Description
Le numérique ludique, artistique, créatif et éducatif, avec ou sans écran !
Jeux vidéo et jeux de société, retro-gaming, casques VR/réalité virtuelle, création d’une œuvre collective et artistique, fresque des écrans, fake news, expositions, informations/prévention/conseils, spectacle, escape game, sport, danse, espace médiathèques pour consulter, emprunter, s’informer, sélections d’applis et de jeux…
programme détaillé à venir : février 2027
